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 Les Parchemins

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Pazuzu ( Libeccia )
Roi des Vents
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Pazuzu ( Libeccia )


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MessageSujet: Les Parchemins   Les Parchemins Icon_minitimeMar 24 Juil - 23:58

Hello!

Vous avez des tonnes de kamas à perdre et vous constatez qu'il n'y a pas encore de Casinow dans dofus? Une merveilleuse solution s'offre à vous, c'est le Parchottage!

Les Parchemins sont là pour augmenter la puissance de votre personnage, pour le ''booster''. Il se trouve qu'il y a des Personnages non Joueurs qui vous échangent de vos ressources contre leurs parchemins. Les parchemins sont aussi ''dropables'' sur des monstres.



Les parchemins d'Agilité
- Petit parchemin d'agilité(<25): 100 anneaux agilesques, échangeables en 0;3.
- Parchemin d'agilité(<50): 70 glands, 2;17.
- Grand parchemins d'agilité(<80): 70 pétales de rose démoniaque + 75
langues de pissenlit diabolique + 75 glands, 3;4.
- Puissant parchemins d'agilité(<100)(ils ajoutent 2 en agilité): 20 spormes de champ champ + 80 pétales de roses démoniaques + 80 langues de pissenlits + 80 glands, 3;4.

Je conseille fortement de faire toutes les étapes des parchemins, les petits, moyens, grands et puissants. Si vous suivez cette étape, il vous faudra alors 4805 glands (1750+2175+880), 3055 langues (2175+880), 2910 pétales (2030+880), 220 spormes et 2500 anneaux agilesque. Vous aurez un total de 101 en agilité.



Les Parchemins de Force
- Petit parchemin de force: 100 épines de champ champ, 1;3 OU 100 peaux de larve bleue, 2;0 OU 80 pics de prespic 1;-2.
- Parchemin de force: 70 pics de prespic + 70 pinces de crabe, -2;-3.
- Grand parchemin de force: 75 pics de prespic + 75 pinces de crabe + 40 côtes de rib, 8;-2.
- Puissant parchemin de force: 75 pics de prespic + 75 pinces de crabe + 45 côtes de rib + 30 silex, -2;-3.

En ce moment, je ferais les petits parchemins de force et je passerais aux puissants. 2850 pics, 2850 pinces, 1710 côtes de rib, 1140 silex ainsi que 2500 peaux ou épines sont necessaires pour atteindre le 101 de force.



Les Parchemins d'Intelligence
- Petit parchemin d'intelligence: 100 ceintures de chance, 7;1.
- Parchemin d'intelligence: 50 peaux de larve Bleue + 40 peaux de larve Orange + 40 peaux de larve Verte, 0;5.
- Grand parchemin d'intelligence: 45 peaux de larve Bleue/Verte/Orange + 30 ailes de tofu Maléfique, 5;4.
- Puissant parchemin d'intelligence: 60 peaux de larve Bleue + 50 peaux de larve Verte/Orange + 40 ailes de tofu maléfique + 30 sangs de vampire, 2;2.

Je ne sais pas quelle voie est la plus avantageuse, la moins coûteuse.



Les Parchemins de Chance
- Petit parchemin de chance: 80 pattes d'araknes, 2;-2 OU 1 Amulette du bucheron, 0;2.
- Parchemin de chance: 90 pattes d'arakne + 65 trefles à cinq feuilles, 4;8.
- Grand parchemin de chance: 75 pattes d'arakne + 60 trefles à cinq feuilles + 40 ongles de chevaucheur de karne, -2;4.
- Puissant parchemin de chance: 60 pattes d'arakne + 55 trefles à cinq feuilles + 40 ongles de chevaucheur de karne + 15 queues de mulou, 2;5.

Je conseille de faire les petits parchemins, les moyens et les puissants. Vous aurez donc besoin de: 25 amulettes du bucheron, 3720 pattes d'araknes (2160+1560), 2990 trefles à cinq feuilles (1560+1430), 1040 ongles du chevaucheur de karne et 390 queues mulou.
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Pazuzu ( Libeccia )
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Pazuzu ( Libeccia )


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MessageSujet: Re: Les Parchemins   Les Parchemins Icon_minitimeVen 24 Aoû - 20:30

Autres Parchemins de boosts:
Les Parchemins de Vitalité
- Petit parchemin de vitalité: 100 défenses de sanglier, 12;5 OU 100 gelées bleuté, 4;5.
- Parchemin de vitalité: 80 gelées bleuté + 30 gelées menthe, 3;-1.
- Grand parchemin de vitalité: 60 gelées bleuté + 20 gelées menthe + 25 gelées fraise, 3;1.
- Puissant parchemin de vitalité: 60 gelées bleuté + 25 gelées menthe + 30 gelées fraises + 1 Gelée bleutée royale + 1 Gelée menthe royale

Pour vous parchotter à 101, puisque cela est rendu possible, il vous faut: 2500 défenses de sanglier (moins coûteux que gelées bleutés) + 4400 gelées bleuté (2000+1740+660) + 1605 gelées menthe (750+580+275) + 1055 gelées fraise (725+330) + 11 Gelées bleuté royale + 11 Gelées menthe royale.


Les Parchemins de Sagesse
- Petit parchemin de sagesse: 100 cornes de bouftou, 8;2 OU 100 champignons, 10;3.
- Parchemin de sagesse: 80 champignons + 60 graines de tournesol, 10;6.
- Grand parchemin de sagesse: 90 champignons + 70 graines de tournesol + 40 graines de chanvre, 1;1.
- Puissant parchemin de sagesse: 90 champignons + 75 graines de tournesol + 60 graines de chanvre + 200 ailes de moskito, -2;14.

Les graines de tournesol se vendant à fort prix, je suggère de passer par les petits et de sauter tout de suite aux 38 puissants parchemins. Les ressources nécessaires seront:( Like a Star @ heaven 2500 cornes de bouftou) + 3420 champignons ( Like a Star @ heaven ou 5920 ) + 2850 graines de tournesol + 2280 graines de chanvre + 7600 ailes de moskito.

Bien que les ressources des Grands parchemins de sagesse soient presque aussi durs à collecter, il se peut que ce soit plus avantageux d'acheter deux grands plutot qu'un puissant puisque les grands sont dropables.



Le Parchemin de Sorts
Il ajoute 1 ''Capital sorts'' qui sert à booster les sorts d'un personnage.
Il faut avoir 50 pierres de diamants pour les faire polir et ensuite obtenir 5 diamants polis qui s'échangent en 2;0. Ce parchemin peut aussi se droper sur les larves à un très faible taux.


Dernière édition par le Mar 13 Nov - 1:29, édité 1 fois
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Pazuzu ( Libeccia )
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MessageSujet: Re: Les Parchemins   Les Parchemins Icon_minitimeVen 24 Aoû - 21:11

Les Parchemins d'expérience
Pour monter votre personnage de niveau plus vite, il y a 3 parchemins d'expérience qui existent:
- Le parchemin Blanc (+1 à 100 points d'XP)
- Le parchemin d'Ivoire (+1 à 1000 points d'XP)
- Le parchemin Doré (+1 à 10 000 points d'XP)

Pour ma part, je trouve ces parchemins presque inutils. Ils ne sont utils qu'aux bas niveaux et ceux-ci n'ont pas assez de kamas pour les acheter ni pour en droper de bons. Le seul avantage que je peux tenir compte, c'est quand on débute un second personnage, les premiers niveaux sont un peu longs à avoir sur des combats normaux, donc j'achete un parchemin Doré, je mets la panoplie aventurier puis il passe généralement niveau 6, le niveau du Cawotte. Un autre petit plus que j'aime c'est qu'on puisse augmenter les points d'XP donnés par les parchemins avec la sagesse.




Les Parchemins de Sort(excluant ceux de classe)
- Libération (élémentaire). Ce sort permet au lanceur de repousser les joueurs qui l'encerclent, il repousse sur les quatres côtés ses ennemis et alliés. Ce sort se lance sur le lanceur lui même (0PO), attention, l'EC finit le tour (À noter que le taux d'EC est inexistant!) et la probabilité de CC est nulle aussi.
Niveau 1 : 5PA, fait reculer d'une case
Niveau 2 : 5PA, fait reculer de deux cases
Niveau 3 : 4PA, fait reculer de deux cases
Niveau 4 : 3PA, fait reculer de deux cases
Niveau 5 : 3PA, fait reculer de trois cases


- Flamiche (élémentaire). La Flamiche inflige de faibles dégâts de Feu mais bénéficie d'une grande portée pour un faible coût. L'EC (1/50 à tous les niveaux) finit le tour et le taux de CC est à 1/50 à tous les niveaux. La portée est boostable, le sort nécéssite une ligne de vuery le lancer en ligne n'est pas obligatoire
Niveau 1 : 2PA, 1à2 Feu (4à5 en CC), 1à8 PO.
Niveau 2 : 2PA, 1à2 Feu (4à5), 1à9 PO.
Niveau 3 : 2PA, 1à3 Feu (4à6), 1à9 PO.
Niveau 4 : 2PA, 1à3 Feu (4à6), 1à10 PO.
Niveau 5 : 2PA, 1à4 Feu (4à7), 1 à 10PO.


- Foudroiement (élémentaire). Le Foudroiement inflige des dégâts de feu en zone, touchant amis comme ennemis. L'EC(1/50 à tous les niveaux) finit le tour et le taux de CC est de 1/50 à tous les niveaux. Très aléatoire, il a un effet de zone en cercle sur un rayon de deux cases (comme l'épée celeste au niveau 5, mais contrairement à elle, le Foudroiement ne peut pas toucher le lanceur et se lance à une portée de 0).
Niveau 1 : 6PA, 1à10 Feu (11 en CC)
Niveau 2 : 6PA, 1à12 Feu (13)
Niveau 3 : 6PA, 1à14 Feu (15)
Niveau 4 : 6PA, 1à16 Feu (17)
Niveau 5 : 6PA, 1à18 Feu (19)
Très peu utilisé ce sort.
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Mitsuo
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Mitsuo


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MessageSujet: Re: Les Parchemins   Les Parchemins Icon_minitimeMer 28 Mai - 20:03

Une question sur les parchemins ^^
Alors pour les parcho's vitalité quel est la manière de se parchoter vitalité la moins chere :
les pains spéciaux (blé d'or etc) ou alors ce qui sont cités en haut?
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Persane ( WhiteLight )
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MessageSujet: Re: Les Parchemins   Les Parchemins Icon_minitimeJeu 29 Mai - 0:11

Les pains speciaux c'est bien trop lent !

Perso j'adore la technique qui consiste a enchainer les donjons chateau wa .

Pourquoi ? Le wa wabit drop les parcho suivant :

GRAND PARCHO DE : chance , vita , sagesse . [ Si vous ete chasseur le wa wabit drop une viande 1 force )

Ajoutez a ca que ce donjon ne necesite que du pain ( pas de clefs pour y aller donc pas de kamas a depenser )

Que si vous y allez a 2 ( tapeur captureur ) vous allez XP

Que les drop annexes vous apportent un revenu de kamas ( Ettofes pour le lourd ( jusqu'a 600.000 ) et poil pour le regulier )

Et que EN PLUS que les item wa se transforment en dofus que vous vendrez MINIMUM 50 000 / u aux PNJs ( pour les jets a 2 kamas )


Et enfin avec les captures vous pourez assurer un rendement doublé pour les parcho et avoir un drop bien meilleur grace a nos amis les enutrof :p

Le topic a été Nettoyé par la modération, elle le lock.
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