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 Wakfu

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Deuhdwoi
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MessageSujet: Wakfu   Ven 7 Nov - 22:30

Pour tous ceux qui attendent wakfu avec impatience, vous pouvez allez le tester sur la beta ouverte...
moi peux pas y jouer, carte graphique suks Crying or Very sad
éclatez vous!
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Windwoot(Felynn)
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MessageSujet: Re: Wakfu   Ven 7 Nov - 23:45

j'ai été séléctionné dès la premiere semaine de la privée , j'ai joué 3 jours, j'ai arêté , c'était trop nul
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Reijiro
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MessageSujet: Re: Wakfu   Sam 8 Nov - 0:55

j'ai pu jouer , j'ai un xélor level 14 Smile.
Mais si on joue un perso agi, on a plus le bonus du tacle/esquive :O ( c'est des taux en % rajoutés par les équipements ) voila un atout des persos agis qui disparait avec ce jeu :[. Puis genre Fletrissement sort feu, vol de temps air, sablier xel air, ralentissement eau ( qui inflige des degats ... ) , les eniripsas deviennent des enis EAU ( les soins sont eau ) ... ç'est du grand n'importe quoi :p

Mega bug : impossible de changer de cac a part la toute première arme de classe xD

bref : go dofus !
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MissTral
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MessageSujet: Re: Wakfu   Dim 9 Nov - 12:36

OUi, moi aussi je suis super déçue par Wakfu... Après un tour sur JOL et modes persistants, je crois que c'est une ipression partagée par beaucoup. De l'autre côté, on a les "fans" d'Ankama qui s'accrochent à l'idée que ce n'est qu'une bêta, que c'est normal que ça soit buggé, que ça va aller mieux... MAis bon, après 3 ans de développement, je suis une peu dubutative quand même... Et Dieu sait pourtant que j'apprécie Ankama!
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Vithear
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MessageSujet: Re: Wakfu   Lun 10 Nov - 21:07

Autant la beta fermée ressemblait à pas grand chose, autant là je trouve que ça commence a prendre forme.
Chui en train de tester ça avec un eni agile du nom de Vithear Wink
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-TiJo-
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MessageSujet: Re: Wakfu   Mar 11 Nov - 0:48

Moi je test avec un iop agile du nom de Kojiro x), j'essayerais de te mp :p
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Reijiro
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MessageSujet: Re: Wakfu   Mar 11 Nov - 17:22

les mp ne marchent pas non plus sur wakfu x_X...
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Silverspin (Ti-demon)
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MessageSujet: Re: Wakfu   Mar 11 Nov - 17:26

/w + nom +message x)
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Reijiro
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MessageSujet: Re: Wakfu   Mar 11 Nov - 22:08

non mais tu vas pas m'apprendre a faire un mp hein xD ! Juste quand j'ai joué, les mp ne fonctionnaient pas :p Sinon, toujours ce bug qui fait qu'ont peut pas changer d'arme grr
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Vithear
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MessageSujet: Re: Wakfu   Mar 11 Nov - 22:25

Bizarre moi j'arrive à mp et a changer d'armes.
Tu mets bien des guillemets autour du nom si c'est un pseudo composé?
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Noov/Gwalarn
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MessageSujet: Re: Wakfu   Mar 11 Nov - 22:48

A bon Vithear qui joue a ca ...

Franchement ca crain , y a même plus de pallier pour les carac, les élément n'ont plus d'effet spécial en plus qu' augmenter les attaques de leur type ( par ex l'intell ne permet plus de guerrir mieu, l'agi de tacler etc ... )

Wakfu je suis pas fan, c'est ptet plus joli c'est vrai, mais y a dofus 2.0 qui va sortir aussi ...
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Sacri/Windi
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MessageSujet: Re: Wakfu   Mer 12 Nov - 0:16

j'ai joué un peu avec Vivi cet aprem, franchement ça va quoi on s'est bien marré (sauf quand on s'est tapé un vieu bug en combat et qu'on a dû abandonner) mais ça va, ça change la perspective de jeu on va dire

ce qu'est impressionnant c'est la taille de la map
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Persane ( WhiteLight )
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MessageSujet: Re: Wakfu   Mer 12 Nov - 0:51

fait gaffe jvais te moderer / virer ton message ! Ah non stoi ca :')
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Vithear
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MessageSujet: Re: Wakfu   Mer 12 Nov - 0:55

Noov a écrit:
y a même plus de pallier pour les carac..
Ah bon? Pourtant après 100 ça passe a 2pour1. Le pallier c'est notre lvl, vu qu'on est limité à un bonus lié à la stat équivalant a 3 fois notre lvl (équipement compris).
Ce que je trouve sympa c'est qu'il y'a un équilibre dans l'attribution des stats d'une classe a l'autre et vu que chaque classe a 3 branches élémentale, on a le choix dans notre orientation.

Edit :
White a écrit:
fait gaffe jvais te moderer / virer ton message ! Ah non stoi ca :')
Gné? scratch
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Silverspin (Ti-demon)
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MessageSujet: Re: Wakfu   Mer 12 Nov - 1:02

Le probleme c'que sa lag enormement
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Sacri/Windi
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Messages : 1835
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MessageSujet: Re: Wakfu   Mer 12 Nov - 1:07

Vithear a écrit:


Edit :
White a écrit:
fait gaffe jvais te moderer / virer ton message ! Ah non stoi ca :')
Gné? scratch


Cherche pas y supporte pas que j'le modère sur mon forum quand il crie que j'lai traité de co****d
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Diel
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MessageSujet: Re: Wakfu   Mer 12 Nov - 1:51

Citation :
Mais si on joue un perso agi, on a plus le bonus
du tacle/esquive :O ( c'est des taux en % rajoutés par les équipements
) voila un atout des persos agis qui disparait avec ce jeu :[. Puis
genre Fletrissement sort feu, vol de temps air, sablier xel air,
ralentissement eau ( qui inflige des degats ... ) , les eniripsas
deviennent des enis EAU ( les soins sont eau ) ... ç'est du grand
n'importe quoi :p
Citation :
Franchement ca crain , y a même plus de pallier
pour les carac, les élément n'ont plus d'effet spécial en plus qu'
augmenter les attaques de leur type ( par ex l'intell ne permet plus de
guerrir mieu, l'agi de tacler etc ... )

Nan mais s'tellement nawak ces arguments.. J'vous rappelle que wakfu, c'est pas dofus, et le systeme est netement different et plus équilibré.
Et puis c'est tellement plus logique que l'élément eau serve a soigner plutot que le feu (bawi, le feu ca brule....).
Ce jeu serra plus stratégique, et on aura plus d'orientation de perso possible (choisir de jouer un perso spé force/bloquage, ou intel/esquive/cc, tu verra pas ca dans dofus), je le trouve assez bien pensé de ce point de vue la. Et puis vous avez vu la map, elle est juste immense!

Des annimations jolies, du stuff plus classe, moi j'adere, en tout cas pour l'instant

Apres bien sur c'est qu'une beta, les sorts sont pas tres bien équilibré, ca lag/bug, et il manque la moitier des choses.
j'attends de voir la sortie officiel.
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