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 Sadida Baguette

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KungFu-Tofu
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KungFu-Tofu


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MessageSujet: Sadida Baguette   Sadida Baguette Icon_minitimeMar 15 Déc - 23:23

Petit build pour mon sadida inspiré des autres builds sur le fofo Smile

Sadida Baguette niveau 133

solomonk: 250 vita FM 60 agi 50 force 25% 10dmg 7cc
amulette dragoeuf 100 vita FM 60 agi 2cc 7dmg
anneau du dragoeuf 25% 1créatures 150 vita 6dmg
gelano 1pa (fm 1 pm)
ceinture cérémoniale 50 agi 10% 10dmg 1creature 200 vita
botte harry 10dmg 50 agi 4cc 150 vita
cape du dragoeuf 6dmg 150 vita 1po 3 créature
baguette du dragoeuf 6dmg 50 agi 150 vita
dinde emeraude-ébène 1pm 30 agi 100
bonus panoplie (20 agi 20 intel 20 force 20 chance 20% 2dmg)
dofus turquoise +11cc

agi : 101+320= 421
vita :660 +660+ 1250 = 2570
% dommages : 80
+ dommages : 57
PM: 3+3=6
PA: 7+2=9
+5 créatures invocables
Po:
1
+24 cc

J'arrive avec les dégats de la baguette plus tard dans la journée
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MessageSujet: Re: Sadida Baguette   Sadida Baguette Icon_minitimeMer 16 Déc - 2:27

De plus, me semble que la pano dragoeuf file pas mal de resistance.
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KungFu-Tofu
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KungFu-Tofu


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MessageSujet: Re: Sadida Baguette   Sadida Baguette Icon_minitimeMer 16 Déc - 16:05

Les résistances : 20% feu +16feu , 8% air , 8% eau +10 eau, +10 neutre. Je peux aussi porter le bouclier. Il serait aussi possible de changer la baguette pour le marteau de la gamine zoth.
La dinde peut-être aussi remplacé par un familier tofu +10 aux dommages (surtout en pvm).

Dégat baguette :
avec maitrise : 150-179- cc 191-220
sans maitrise : 127-150 cc: 156-173

Sort à monter

folle niveau 6 15p
vent empoisonné niveau 5 10p
arbre niveau 5 10p
surpuissante niveau 5 10p
ronce incolente niveau 4 6p
sacrifié niveau 6 15p
bloqueuse niveau 5 10p
sacrifice poupesque niveau 6 15p
tremblement niveau 6 15 pts
feu de brousse niveau 5 10 pts
maitrise baguette niveau 6 - 15pts

Bon il y a pleins de sorts utiles que j'aurais aimé boosté (herbes folles) mais j'n'ai pas assé de pts de boost. Je ne sais pas si je devrais ignorer une poupée pour boosté herbes folles... la folles moi je l'aime bien :X
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KungFu-Tofu
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MessageSujet: Re: Sadida Baguette   Sadida Baguette Icon_minitimeMer 16 Déc - 16:07

ah oups j'ai oublié les caractéristiques de la baguette dragoeuf Razz

PA : 3
PO: 2 à 5
CC: 1/30
bonus + 5
condition : agilité 200 intel 100
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Pazuzu ( Libeccia )
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MessageSujet: Re: Sadida Baguette   Sadida Baguette Icon_minitimeMer 16 Déc - 20:40

Moi j'la déteste la folle! Il fait jamais ce qu'on veut et ne se place pas nécessairement aux bons endroits.
Tremblement/vent empoisonné utilisé à côté de toutes tes poupées... ça les tue! T'es pas obligé de jouer fourbe Smile
À la limite, tu laisses tremblement niveau 1.
Poupée gonflable est sûrement à booster.
Puis si le sadida est Miliardaire, il pourrait monster cawotte aussi. Un combot que j'aimerais voir à l'oeuvre sur un sadida c'est:
bloqueuse + puissance sylvestre + cawotte derrière. Surtout efficace contre les persos avec peu d'agi, la bloqueuse tacle et est invincible.
Feu de brousse a combien de PO de plus que baguette dragoeuf?

Ca peut être très bien un sadida agil! (ceinture cérémoniale + sadida = <3)
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KungFu-Tofu
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MessageSujet: Re: Sadida Baguette   Sadida Baguette Icon_minitimeMer 16 Déc - 20:51

Les poupées ne meurent pas s'ils sont lancé après tremblement et vent empoissonné (j'utilise déja cette tactique avec mon sadi) et ils meurt tué par l'adversaire bien avant de les relancés (tremblement et empoisonné). Au contraire les laissé aux niveau 1 implique que je dois les relancé souvent et donc tué mes poupée avec. Pas question de ne pas les boosté, c'est 140 de dégats par tour à l'adversaire sur plusieurs tours en sacrifiants qu'un tour.

Le gros iconvéniant c'est la po avec seulement 7po pour feu de brousse (2 de plus que la baguette), donc effectivement, peut-etre que le sort n'est pas indispensable. Peut-etre serait préférable de boosté herbes folles??
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Reijiro
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MessageSujet: Re: Sadida Baguette   Sadida Baguette Icon_minitimeJeu 17 Déc - 4:32

Salut ! Pour le coup de la cawotte derriere la bloqueuse silverstrée, autant mettre un arbre ? j'connais pas l'cout en PA de l'arbre5, c'est peut-etre plus couteux qu'une cawotte6? de plus, pas mal d'adversaires ont des sorts de mouvement ( un sram non agi pourra se dégager avec piege répulsif, double et peur ), feca-xel ont tp/fuite, eca bond, iops bond.

en fait, tu ne peux coincer qu'un eni, et encore, s'il fait lotof ta poupée explose quand même Smile

l'osa fouette la cawotte et repousse la poupée.

Ah si, tu peux coincer un autre sadida :p
Au premier abord, cette technique semble excellente, elle bloquera le joueur moyen, mais y'a moyen de la contourner heureusement Smile
Tout ça pour dire qu'investir 45 diamants ( soit 45 x 40kK = 1M8 ) pour une cawotte... outch Smile
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Pazuzu ( Libeccia )
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MessageSujet: Re: Sadida Baguette   Sadida Baguette Icon_minitimeSam 19 Déc - 0:34

ça peut être arbre aussi!
Les diamants, ça se trouve moins cher Smile
*connait pas la nouvelle version avec les relances modifiées de tremblement* mais enfin... perso j'aime pas c'te stratégie! Surtout que tu ne peux pas débuffer pendant un certain à cause de ça.

la bloqueuse sylvestrée est peut-être facilement déjouable, mais reste qu'elle peut être extrêmement efficace même si elle ne bloque pas à 100% du temps le joueur durant 3 tours. Un enutrof pourra se débloquer, s'il a sac de disponible ou bien s'il réussit à la débuffer, tout plein d'autres classes aussi. Mais le sadida pendant ce temps, pourra faire ce qu'il veut et utiliser ses PM comme il le veut pendant que l'autre misère un tour à tout détruire (sans utiliser ses PM surtout).
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MessageSujet: Re: Sadida Baguette   Sadida Baguette Icon_minitime

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