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 Dagues de la maj ;) .

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4 participants
AuteurMessage
Zephirina
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Zephirina


Messages : 346
Inscrit le : 25/07/2005

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MessageSujet: Dagues de la maj ;) .   Dagues de la maj ;) . Icon_minitimeVen 17 Mar - 23:11

Voila une paire de dagues toute neuve de la maj :
Je les veut !!! ( ce sont celle de tadauss [sram de djaul lvl 101] , merci de m'avoir laissé screen Very Happy ) .
Dagues de la maj ;) . Th_26124_Maydhyn_China

Voila copié collé le post sur le fora de ma guilde de djaul \"^^' .


Dernière édition par le Sam 18 Mar - 0:46, édité 1 fois
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Vithear
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Vithear


Messages : 954
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MessageSujet: Re: Dagues de la maj ;) .   Dagues de la maj ;) . Icon_minitimeVen 17 Mar - 23:29

Je connais plusieurs personnes qui les ont et il me semble que le jet ini est fixe; par contre le prerquis force est immonde et la forgemagie a haut lvl est risquee.
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Shance
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Shance


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MessageSujet: Re: Dagues de la maj ;) .   Dagues de la maj ;) . Icon_minitimeSam 18 Mar - 15:49

j'adore voir des armes abusay que je peux manier sans probleme (enfin me manque le lvl^^) héhéhé

La forgemagie doit être très dure (je dirai de l'ordre du 1/10 à cause du pm) mais bon je pense que pour quelqu'un qui ne craint pas le prerequis ça surpasse les lutinations. Faut voir aussi : on enleve la tofu fou sans perdre le pm et on peut mettre une cape de haut level. Alors on perd un peu de puissance mais on gagne en "tactique". Et on gagne en initiative, ce qui est tres estimable.

Bref, à voir au cas par cas, mais clairement elles ne sont pas ininteressantes ni pour les persos force ni pour les agiles, ces dagues.
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Zephirina
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Zephirina


Messages : 346
Inscrit le : 25/07/2005

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MessageSujet: Re: Dagues de la maj ;) .   Dagues de la maj ;) . Icon_minitimeSam 18 Mar - 16:11

Je suis pas daccord pour moa elle ne surpasse pas les lutinations , elles ne volent pas de vie donc pour les solotations par exemple elles sont moins bien ^^' .
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Shance
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Shance


Messages : 74
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MessageSujet: Re: Dagues de la maj ;) .   Dagues de la maj ;) . Icon_minitimeSam 18 Mar - 16:33

oui j'ai dit que tu perds en puissance, mais mettons qu'à la place de la tofu tu mettes une cape vita et reduction elementaire : est-ce que ça ne peut pas compenser le vol ?

Bon, en même temps le cc de lutination est tellement atroce que je discute plus XD, je mets juste en avant que ça libere une place pour la cape (puisqu'elles donnent +1 pm et que de toute façon avec le prerequis on peut pas mettre la tofu) et que donc je ne connais pas les capes de gb mais que c'est peut etre interessant
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Xypha
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Xypha


Messages : 214
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MessageSujet: Re: Dagues de la maj ;) .   Dagues de la maj ;) . Icon_minitimeSam 18 Mar - 22:42

Disons que la reforger agi, c'est un peu du gachi, vis a vis des luti...
(pis, comme dit au dessus, un bonus pa ou pm rends la forgemagie très dure...)

Pour un sram force, c'est très bon...
(ou mieux, pr un sram force/agi comme moi, qui n'aura aucun pb de prérequis)

1/25 CC
bonus de 4-5 aux cc je suppose

Avec pulsion (on va dire 10 aux cc)
Ca fait plus que 1/10 CC
2-3 bonus aux cc ds l'equipement, et un peu d'agi (au moins les 150 de prérequis), et hop, une dague qui double ses degats une fois sur 2...

Vivement le niv 100, histoire de se remettre un peu aux dagues...
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MessageSujet: Re: Dagues de la maj ;) .   Dagues de la maj ;) . Icon_minitime

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Dagues de la maj ;) .
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