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 maj 1.27

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Sacri/Windi
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MessageSujet: Re: maj 1.27   Sam 21 Mar - 0:38

en même temps puni on s'en tape mais quand on vient juste de créer un sacri et qu'on se dit wai puni c'est trop fort j'vais tous les pwn on parle sans savoir ce qu'il en est..un sacri utilise puni en pvp quand il est sûr de os son ennemi ou alors quand il a pas masse de vie, sinon il utilise pas y'a beaucoup mieux à faire (en général les gens ont pas mal de resist neutre donc au final puni c'est pas l e top dans certains cas)

maintenant, mourir ou punir Smile
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Persane ( WhiteLight )
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MessageSujet: Re: maj 1.27   Sam 21 Mar - 1:29

En fait ca donne plutot mourir ET punir ou plutôt l'inverse \"^^

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Deuhdwoi
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MessageSujet: Re: maj 1.27   Sam 21 Mar - 1:47

Eve (Corus) a écrit:
Deuhdwoi a écrit:
100 partout plus un parchottage a 101, ça fait déjà 201 partout, si avec ca tu prends un fami +50% dom ça donne 251 partout, et après a toi de répartir les points restant.

Ca peut faire quelque chose de bien je pense.

Mouis comme je t'ai dis c'est à tester mais ce que je reproche aussi à cette pano c'est qu'elle équilibre probablement bien tous les éléments mais quand tu regardes t'as pas de dégâts air donc bof. T'as un seul sort eau, et des dégâts neutres y a souvent de bonnes résists...>Donc il te reste que le feu qui donne de bons dégâts. Enfin donc mettre un peu de tes points partout ok mais l'utilité après je la vois pas vraiment vu que tu serais médiocre partout.

Donc pour moi c'est qu'il faut au moins 2 éléments montés assez bien et deux autres médiocres. (moi je prends agi/eau parce feu j'aime vraiment pas.)


Moi j'avais plutôt pensé air/terre, déjà avec le bonus +20 dom pano et science du baton qui rajoute de bon dom physique, mais bon, c'est a tester, vu que tu a le lvl commence, je te rattraperais Razz
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-TiJo-
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MessageSujet: Re: maj 1.27   Sam 21 Mar - 7:18

J'approuve totalement la maj ! On pourra enfin jouer de façon tactique !

La coco est enfin revue (je suis un iop et je trouve cette modification très bien)

Je vois pas en quoi c'est grâve pour les énis qui n'ont que 3 revita/tour et 3 soignants/cibles.
Je crois plutôt que ça va les forcer à jouer de façon stratégique et arrêter de jouer en faisant juste mass mot revitalisant pour faire un fight infinissable (du vécu ça ><).

Les dopeuls sont une bonne idée, mais ca va devenir une énorme source d'xp (mon énu fait 1,1M par dopeul avec challenge +180 000 xp par dopeul tué + 220 000 pour la quête finie, donc assez sympatique)

Je trouve pas mal l'idée de la punition "inversée"

Mais je n'ai pas vraiment compris le systeme du chati, je sais qu'il dure 5 tours et que les bonus dure à chaque fois 5 tours, mais comment c'est calculé ?
On te frappe du 100 tu as +100 dans la carac ?
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Deuhdwoi
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MessageSujet: Re: maj 1.27   Sam 21 Mar - 11:21

non, je crois pas, je tapais du 120 contre un sacri et il ne gagnait pas autant.
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Sacri/Windi
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MessageSujet: Re: maj 1.27   Sam 21 Mar - 12:33

nan c'est pas comme ils ont dit, j'ai eu de boost allant de 11 à 60 il me semble perso avec majorité entre 40 et 60 donc je sais pas..si ça se passe pas comme ils ont dit j'trouve ça totalement débile sachant qu'on peut s'faire désenvouter et donc l'avoir bien profond

Sadi/énu imbattables pour un sacri si on ne se base pas sur la tactique (lol contre des mecs qui t'immo)

Par contre le sacri eau miam (avec le sort lvl4 et 3invo+énu autour de moi j'ai piqué 30hp chacun sachant que j'ai 25chance et quelques +dmg xD)

on verra de plsu en plus de sacri chance utiliser ce sort/furie/ougarteau, si j'étais encore sur jiva c'est dumoins ce que j'aurais certainement fait
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Corus
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MessageSujet: Re: maj 1.27   Sam 21 Mar - 15:27

A parce que t'es plus sur Jiva? O_O
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Sacri/Windi
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MessageSujet: Re: maj 1.27   Sam 21 Mar - 15:51

nan j'ai quitté ce serveur inutile où seuls les mecs lvl 19x-200 ou pétés de tunes peuvent s'amuser et s'en sortir correctement et où c'est la loi du kikitoudur qui l'emporte

j'ai monté mon sacri "le plus haut possible" avec le "meilleur" stuff agi pour un ne nécessitant pas de tutu, à quoi bon continuer ? passer niveau 200 ? pas pour moi j'laisse ça aux kikoulolmajotoroxsamamanjsuisfullsagesse


au fait, s'quoi ce truc de réputation ?
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Deuhdwoi
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MessageSujet: Re: maj 1.27   Sam 21 Mar - 15:53

T'es sur quel serveur alors?

Han ta réputation pue :p
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Sacri/Windi
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MessageSujet: Re: maj 1.27   Sam 21 Mar - 15:54

vil smiss avec coco mais on dévie

en même temps j'suis pas ici pour me faire une réputation.. ça veut dire qu'on ira écouter les mecs qu'ont une bonne réuptation et pas ceux qu'en ont une à chier même sice qu'ils disent est plus sage que certains conseils venant des réputés ? :3
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Amphitripe
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MessageSujet: Re: maj 1.27   Sam 21 Mar - 18:44

J'approuve Sacri...
Il y a un truc pas clair...Du lvl 1 a100 on gagne 5 pdv par lvl puis de 100 a 200 10par lvl.Ou du lvl 1 a 200 5 par lvl?
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Sacri/Windi
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MessageSujet: Re: maj 1.27   Sam 21 Mar - 19:45

5pdv du 1 au 200 vu que j'ai autant de pdv sur la beta que sur jiva (si mes souvenirs sont exacts) c'est à dire très peu xD
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Pazuzu ( Libeccia )
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MessageSujet: Re: maj 1.27   Dim 22 Mar - 0:01

Sacri/Windi a écrit:
vil smiss avec coco mais on dévie

en même temps j'suis pas ici pour me faire une réputation.. ça veut dire qu'on ira écouter les mecs qu'ont une bonne réuptation et pas ceux qu'en ont une à chier même sice qu'ils disent est plus sage que certains conseils venant des réputés ? :3
En même temps, c'est mieux ça que de se fier au nombre de messages... J'ai toujours été actif depuis 3 ans et seulement ce nombre de message. J'ai toujours éviter le flood et fait des trucs pertinents.

Sinon, j'verrais bien punition qui vole des PdV, pas vous?

Le lapino niveau 6 a quoi comme resists/faiblesses? Il tacle souvent? Il soigne bien?
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Windwoot(Felynn)
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MessageSujet: Re: maj 1.27   Dim 22 Mar - 0:34

Le lapino au level 6 soigne +- 90 - 100 une fois
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Deuhdwoi
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MessageSujet: Re: maj 1.27   Dim 22 Mar - 2:20

Et il a beaucoup plus de vita, mais je trouve que des fois l'IA laisse a désirer, j'pose lapino devant un type pour le bloquer et éviter de me faire taper, et le lapino fier de lui tacle et se met juste a coté du type, alors qu'avant il ne faisait jamais ça n_n
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Corus
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MessageSujet: Re: maj 1.27   Ven 3 Avr - 0:12



Pévétons Sucks.

Ca va vraiment être la merde ce truc. Ca va être simple tout le monde va pouvoir se parchotter, ils prendront leur perso abusé, se battrons en 2vs1 et gagnerons leurs deux pévétons.

Hop, encore plus d'abus, tout le monde parchotté et donc tout le monde à nouveau pareil, inutile donc.

Je vois vraiment cette évolution mal.

Si vous pouvez me dissuader de cette idée...
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Deuhdwoi
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MessageSujet: Re: maj 1.27   Ven 3 Avr - 0:17

Pour en gagner faut réussir la quête chasseur de tête et ca doit être un combat équitable, 1 vs 1, 2 vs 2... sauf si ta cible est accompagné et toi seul 1 vs 2 dans ce cas si tu bas les deuh, ta quête est considérée comme accomplie (du moment que celui qui fait la quête ne possède pas de team supérieur a l'autre).
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Noov/Gwalarn
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MessageSujet: Re: maj 1.27   Lun 6 Avr - 9:27

Moi je trouve que ca rend le parchottage plus accessible pour les gens qui jouent occasionnellement comme moi.
Ou qui n'ont pas les moyens de farmer ou d'acheter masses de ressources comme sur les nouveau serveurs. Ce qui est mon cas aussi vu que je joue sur un sereur recent Very Happy

Par contre cette histoire de 5pv/lvl j'aime pas trop, les gens qui ont investi en vita à bas lvl auront perdu des points de carac pour rien.
J'ai un cra air lvl 83 sur mylaise, j'ai investi 120 points en vita pour pas crever trop vite et la je vais me retrouver avec +4XX pv avec les 5pv/lvl.
Il devrai y avoir un moyen de recuperer nos points de carac juste en vita, un peu comme les points de sorts rendu.

Sinon, quelqu'un a testé le sort de classe des cra ? J'ai pas très bien compris son fonctionnement exact.

J'ai bien aimé lire vos avis sur cet maj, comme à votre habitude les posts sont construit et interessant ca fait plaisir dwarf

Et corus pur curiosité ton feca est quel lvl mnt ? Razz
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Corus
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MessageSujet: Re: maj 1.27   Lun 6 Avr - 10:14


C'est noté sur la barre, sur le côté.

Sauf que j'ai plus le temps de jouer régulièrement et j'avoue que dropper des parchemins à longueur de temps...
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Reijiro
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MessageSujet: Re: maj 1.27   Lun 6 Avr - 13:46

Pour ce qui est des pévétons, on n'en gagne uniquement quand on se fait agresser par un chasseur ( contrat ) et que la cible ( en outre nous ) le bat. Donc pour avoir masse de pévétons , ça prendra enormément de temps =P.

( au passage, modification de certains sorts, comme rayon obscur qui vole de la portée, et teleportation des xélors relançable à tous les levels ( 15 tours d'attente ) et momif coute 5pa et le temsp de relance se réduit selon le niveau du sort )
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Noov/Gwalarn
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MessageSujet: Re: maj 1.27   Lun 6 Avr - 18:37

T'es sur ?

Non moi il me semble que c'est 2 si tu tue ta cible , et 1 si tu arrive à tuer celui qui t'a pour cilbe.

ps : je vois pas le lvl , je vois juste une barre mais pas de chiffres, surement un bug de mon navigateur.
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Order
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MessageSujet: Re: maj 1.27   Lun 6 Avr - 18:42

2 si tu tues celui dont ta le contrat
1 si tu te défends en tuant celui qui ta agro pour son contrat.
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Deuhdwoi
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MessageSujet: Re: maj 1.27   Lun 6 Avr - 19:35

Noov a écrit:


ps : je vois pas le lvl , je vois juste une barre mais pas de chiffres, surement un bug de mon navigateur.

passe ton curseur sur la barre, ça va afficher le lvl Wink
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Ex-death ( Widz )
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MessageSujet: Re: maj 1.27   Lun 6 Avr - 20:07

Pour Noov, On recevra tous (ceux crée avant la beta et abbo) Une Popo permettant de ce restats.
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Slyk'
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MessageSujet: Re: maj 1.27   Lun 6 Avr - 20:13

Euh on perd les parchos? silent
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MessageSujet: Re: maj 1.27   

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